Логическая игра Шашматы

Увлекательный гибрид шахмат и русских шашек.

Игра шашматы была изобретена в середине прошлого века профессором Соломоном Голомбом.

Фигуры ходят только по темным полям шахматной доски. Взятие является обязательным для шашек и короля и не обязательным для слона и верблюда.

Шашка ходит вперед на одно поле по диагонали и бьет фигуру соперника, прыгая через нее на свободную клетку. Достигнув последней противоположной горизонтали, шашка превращается в слона, верблюда или короля по выбору игрока.

Слон ходит по диагоналям на любое количество свободных клеток. При взятии он ставится на место побитой фигуры соперника.

Верблюд ходит, перепрыгивая фигуры - два поля по прямой и одно по диагонали.

Король может ходить в любую сторону на соседнюю клетку. Правила взятия такие же, как и для шашки.

Скачать игру Шашматы (версия 2.4.51, размер 4 мб)
Установка игры не изменяет системных настроек и возможна под ограниченной учетной записью.
Скриншот логической игры Шашматы